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潘焱珠宝设计师艺廊:PY的饰界
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珠宝首饰设计师!凭什么给你一个“师”
潘焱
发表于2011/1/24 15:04:45
浏览(5424)
评论(13)
反思又译“反省”。意指不同于直接认识的间接认识。在不同哲学家那里,有不同的具体含义。英国哲学家洛克认为,反思或反省是人心对自身活动的注意和知觉,是知识的来源之一;人通过反省心灵的活动和活动方式,获得关于它们的观念,如知觉,思维、怀疑、信仰的观念等。荷兰哲学家斯宾诺莎认为,反思是认识真理的比较高级的方式。德国哲学家黑格尔认为反思是一个把握绝对精神发展的辩证概念,认为反思是从联系中把握事物内部的对立统一本质的概念。现在,人们通常把反思或反省视为对自己的思想、自己的心理感受等的思考。
而各位朋友,你们有反思过自己的生活,自己的人生,自己设计过的作品有回头好好看过想过吗?或许有人提出异议了,每天睡觉前我都有反省一些事情啊,也研究各种资料各类名家设计等等(但第二天,第三天呢,你又在做什么?人天生就有惰性的存在...)当我们通过思维的清洗,是否要给行动一双翅膀......
看到一些东西,化拾也是有感而发,也借此希望大家好好讨论一下:
21世纪我们已走过了10个年头,网络信息的高速发展改变了信息的载体形式、改变了信息的传输方式、提高了信息的传递效率,在这种局势下,信息是否过剩,很难马上作出简单的结论(可以确定的是这个社会不少产能是过剩的,珠宝首饰行业也难逃此劫),但是我们现在确实每天可以看到大量的东西,大量的设计,大量的创意,有时候多的让你目不暇接。(外面的世界每一天都是在变,不变的大部分设计师仍然还在那椅子上,那电脑前或拿着那绘图笔在手指尖转啊转...)
设计师,你是否有压力?(这样的问题你还问,是人都有压力啊)你突然发现全世界的人们都是那么富有创意,有太多太多的设计来自于业余选手,每个人都可以是设计师(现在跨界的N多,似乎大家喜欢这种感觉)。大家乐于创造,乐于表达自我,乐于标新立异,而且很容易实现他们的创意,因为信息发达,分工细化,工具平民化,甚至每个人可以很容易将他的创意变成商品。当社会主义倾向于消费主义时,对物质欲望的需求,个性的追求似乎是我们的共同点。
那么各位设计师们,你们突出的在什么地方呢?激情?(激情谁都有),知识积累?(信息发达,知识一样容易取得,搜索将是一种新的技能),技术?(珠宝首饰设计可以说是最没有硬性技术含量的技术,因为外观永远是第一,功能还上不了桌...日前有几个中国的设计师做了一个可以点点钞票的戒指,获得了红点概念设计奖,对此赞一个。他们在扩展首饰的应用范围与实用性,但可惜不是主流~),美学修养?(每个人都有而且都很特别,化拾始终认为在这方面没有什么高低之分)那工艺?(大部分设计只是表面层的了解,你知道什么款式好生产吗?技术难点在哪里,如何去解决?不要反问我这是其它人的事),金工?(也就是起版,据化拾了解国内有一部分设计师已具有相当的水平,可以从画图到最后的成品自己一条龙,战线拉得太长,容易迷失。现在电脑3D起版的技术已相当成熟了,这大家应该多少有点了解吧。还要申明一点的是,起版与生产虽本是同根,量却不同啊,相差很远的。)
教室永远是个实验室,书本也只是纸上谈兵。要成师就从战斗开始吧~~ 生活就是战场~
(转载自
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6674cb800100o103.html
)
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而各位朋友,你们有反思过自己的生活,自己的人生,自己设计过的作品有回头好好看过想过吗?或许有人提出异议了,每天睡觉前我都有反省一些事情啊,也研究各种资料各类名家设计等等(但第二天,第三天呢,你又在做什么?人天生就有惰性的存在...)当我们通过思维的清洗,是否要给行动一双翅膀......
看到一些东西,化拾也是有感而发,也借此希望大家好好讨论一下:
21世纪我们已走过了10个年头,网络信息的高速发展改变了信息的载体形式、改变了信息的传输方式、提高了信息的传递效率,在这种局势下,信息是否过剩,很难马上作出简单的结论(可以确定的是这个社会不少产能是过剩的,珠宝首饰行业也难逃此劫),但是我们现在确实每天可以看到大量的东西,大量的设计,大量的创意,有时候多的让你目不暇接。(外面的世界每一天都是在变,不变的大部分设计师仍然还在那椅子上,那电脑前或拿着那绘图笔在手指尖转啊转...)
设计师,你是否有压力?(这样的问题你还问,是人都有压力啊)你突然发现全世界的人们都是那么富有创意,有太多太多的设计来自于业余选手,每个人都可以是设计师(现在跨界的N多,似乎大家喜欢这种感觉)。大家乐于创造,乐于表达自我,乐于标新立异,而且很容易实现他们的创意,因为信息发达,分工细化,工具平民化,甚至每个人可以很容易将他的创意变成商品。当社会主义倾向于消费主义时,对物质欲望的需求,个性的追求似乎是我们的共同点。
那么各位设计师们,你们突出的在什么地方呢?激情?(激情谁都有),知识积累?(信息发达,知识一样容易取得,搜索将是一种新的技能),技术?(珠宝首饰设计可以说是最没有硬性技术含量的技术,因为外观永远是第一,功能还上不了桌...日前有几个中国的设计师做了一个可以点点钞票的戒指,获得了红点概念设计奖,对此赞一个。他们在扩展首饰的应用范围与实用性,但可惜不是主流~),美学修养?(每个人都有而且都很特别,化拾始终认为在这方面没有什么高低之分)那工艺?(大部分设计只是表面层的了解,你知道什么款式好生产吗?技术难点在哪里,如何去解决?不要反问我这是其它人的事),金工?(也就是起版,据化拾了解国内有一部分设计师已具有相当的水平,可以从画图到最后的成品自己一条龙,战线拉得太长,容易迷失。现在电脑3D起版的技术已相当成熟了,这大家应该多少有点了解吧。还要申明一点的是,起版与生产虽本是同根,量却不同啊,相差很远的。)
教室永远是个实验室,书本也只是纸上谈兵。要成师就从战斗开始吧~~ 生活就是战场~
(转载自http://blog.sina.com.cn/s/blog_6674cb800100o103.html)