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刘彬珠宝设计师艺廊:心灵的港湾http://designer.525zb.com/designerindex.aspx?spaceid=86
笑看生活,精彩一生!
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  • 刘彬
  • 籍贯: 中国大陆 江西 九江
  • 毕业院校:江西省陶瓷工艺美术学院
  • 工作城市: 中国大陆 广东 深圳
  • 服务品牌:深圳遇见珠宝有限公司
  • 2011-12-20 9:43:47浏览:3418 评论:5
    在中国,进入设计行业容易,但要成为一个设计师难,成为一个成功的优秀设计师更难。成功的设计师可以挑单做,让客户接受他们高昂的报价;成功的设计师不再为了生计奔波,他们将设计视作快乐的工作享受;成功的设计师有车有房,有着体面的生活.. ...  成功的设计师是每个从事设计的童鞋们的共同目标,但不是每个人都能如愿和胜任的。你,算不算成功呢?如何才能成为成功的设计师呢?成功的设计师需要具备哪些基本素质呢?本期,我们一起来讨论这个话题! 要成为成功的设计师,需要具备哪些基本素质呢?我们不妨来讨论和分析一下!
    1.扎实的设计基础
    俗话说:万丈高楼平地起!地基不牢,用再好的材料和工艺,都建不起牢靠的摩天大厦。同样的道理,要成为一名最终成功的优秀设计师,良好的美学基础、表现技法、软件等工具技能等等是必不可少的。
    2.丰富的经验积累:包括设计经验和社会经验。
    年轻的设计师往往激情澎拜,一味追求新、奇、怪的设计,觉得自己创意无限,但常常得不到客户的认可。原因在于设计的量少,缺少经验,没有理解客户真正的需求。优秀的设计师往往先会与客户做充分有效的沟通,全面理解客户真正所要的。对于成长中的设计师而言,最可怕的是一味追求形式感跟市场脱离,这就需要不断的反思、分析、积累经验。
    3.保持活跃的个性创意思维
    成功的优秀设计师总能给客户眼前一亮的作品!经过几年的磨练,设计师往往都会摸索出一套对付客户的有效方法,如果仅满足于此,设计师很难再提升。而要成为优秀设计师,必须不断的激发自己的灵感和创意,并不断尝试彰显自己个性的表现形式,并且要与市场需求融合,不断得到客户的认可和赞许。
    4.紧随时代,具有一定前瞻性
    设计的行业是最时尚的行业,成功的优秀设计师一定会去了解与设计有关的时尚资讯、材料工艺、技术设备等等,不断的丰富和完善自己,并会运用新科技、新材料、新工艺玩出有个性的作品。
    5. 做一个有道德的人
    做事先做人,口碑可以口口相传。良好的修养直接可以反映在设计师的作品上,要得到同行的认可,口碑需要自己经营。
    6.等待你的补充ing... ...

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  • 2011-12-20 9:42:32浏览:4085 评论:4
  • 2011-12-7 9:09:38浏览:11032 评论:4

    OEM(Original Equipment Manufacture)原件生产

    它是指一种“代工生产”方式,其含义是企业不直接生产产品,而是利用自己掌握的“关键的核心技术”,负责设计开发、控制销售“渠道”,具体的加工任务交给别的生产商去做的方式,此时厂商只负责生产部分。这种方式是在电子产业大量发展起来以后才在世界范围内逐步生成的一种普遍现象,微软、IBM 等国际上的主要大企业均采用这种方式。在笔记本业务中最简单的例子就是Foxconn 公司为Dell 做OEM 的例子。再比如利民实业(港股交易代码0229)替松下生产抽湿机、空气清新机、电风扇等。

    ODM(Original Design Manufacture)原创设计生产

    早为业内所熟知的OEM ,主要是指按照企业的设计进行制造。随着加工厂商逐渐掌握核心技术,开始出现自主知识产权的产品设计,于是由厂商负责设计及生产的ODM 进入了人们的视野。OEM 的流行与ODM 的兴起,反映了国内制造业发展的过程。例如一些日本品牌的笔记本电脑实际上就是由台湾厂商代工生产的。事后,台湾笔记本电脑制造商只要修改某些设计细节或配件便可以以自己的品牌名称进行批量生产。原因在于它们为这些日本品牌做的是ODM 而非OEM 。当然,我们可以说它们都是从同一条生产线生产出来。再比如利民实业(港股交易代码0229)替沙宣设计及生产卷发器及手部美容机。

    OBM(Original Brand Manufacture)原创品牌

    自创品牌,即代工厂经营自有品牌。由于代工厂做OBM 要有完善的营销网络作支撑,渠道建设的费用很大,花费的精力也远比做OEM 和ODM 高,而且常会与自己OEM、ODM 客户有所冲突,因此,为了保证大客户利益,代工厂通常很少大张旗鼓地去做OBM 。例如慕诗(港股交易代码 0130)集团主席及行政总裁陈钦杰以「山寨厂」起家,于1997年创立慕诗时装品牌,并于2002年上市。

    OSM(Original Strategy Manufacture)原创策略管理

    以设计创造需求、创新文化,是全盘策略的制订者。例如Sony 推出的随身听(walkman),透过产品改变人们听音乐的习惯。

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